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[17 Oct 2009 | No Comment | ]
Shenmue (2000 – SEGA)

Nel 2000 Yu Suzuki, talentuoso game designer al soldo di Sega, riesce finalmente a pubblicare il primo capitolo di Shen Mue su Dreamcast. Lo sviluppo del gioco era cominciato nel 1994 (si è visto anche il video di una tentative-versione per Saturn) anche se l’idea di un avventura ambientata in un mondo  realistico e dotato di una propria coerenza e vita rimbalzava nella testa dello sviluppatore già da tempo.
La particolarità di Shenmue sta infatti nel fatto che il protagonista si muove in un ambiente in cui ogni personaggio non giocante …

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[8 Aug 2009 | No Comment | ]
It came from the desert (Cinemaware – 1989)

Ispirato al filone delle invasioni aliene dei B-Movie anni 50 (Them! su tutti), It came form the desert è una avventura sviluppata da Cinemaware per Amiga e convertita successivamente per Pc. Voi impersonate il geologo Greg Bradley, recatosi nella sperduta cittadina di Lizard Breath per studiare un meteorite recentemente caduto in zona. Questo meteorite ha portato con se una minaccia aliena: gigantesche formiche che, se non fermate, distruggeranno la città entro 15 giorni.
L’atmosfera del gioco è quella come detto da B-Movie, potrà ricordarvi anche il film Tremors, e il geologo …

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[23 May 2009 | 6 Comments | ]
The secret of Monkey Island (Lucasfilm games -1990)

Nel 1990 fa capolino nel mondo dei videogiochi il titolo (partorito da Ron Gilbert) che ha dato il via a una delle migliori saghe di tutti i tempi. Si tratta di una avventura grafica, genere che sta agli anni 80 e 90 come gli sparatutto in prima persone stanno al 21esimo secolo, cioè il genere che meglio rapppresenta una generazione di giochi. Nelle classiche avventure ‘punta e clicca’, evoluzione delle avventure testuali, si guida il nostro personaggio nel corso della storia interagendo con oggetti e personaggi, attraverso varie combinazioni d’uso …

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[27 Mar 2009 | 2 Comments | ]
Night Trap (1992- Digital Pictures)

Night Trap è un  gioco tutto sommato brutto ma che ha avuto sempre per me un gran un fascino e ha generato in America tali e tante controversie che merita di sicuro un posto di rilievo nella storia dei videogiochi.
Andiamo con ordine: Night trap (‘scene of the crime’ all’epoca del concepimento) è un dei primi ‘laser games’ o ‘FMV games’ cioè giochi basati sull’interazione con filmati a tutto schermo, cosa che nei primi anni 90 era una vera e propria meraviglia della tecnologia. Originariamente fu sviluppato per una console che …

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[25 Mar 2009 | No Comment | ]
Virtua Racing (Sega – 1992)

Ricordo come se fosse ieri l’emozione e lo stupore che provai nel vedere il cabinato di Virtua Racing. Ero in gita, ai tempi del liceo, e feci una sosta in un insospettabile bar nel quale si stagliava il doppio cabinato in link (per quattro giocatori quindi) del titolo SEGA. La grafica innanzitutto: un vero 3d con una velocità e fluidità incredibile (l’unico altro gioco di guida in 3d poligonale era hard drivin’ della Atari, ma era preistoria a confronto), la possibilità di poter cambiare la visuale di gioco scegliendo fra …

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[21 Mar 2009 | No Comment | ]
Out Run (Sega – 1986)

Guidare una ferrari testarossa decapottabile, con un bella biondona al fianco, ascoltando la radio a tutto volume lungo la costa della california.. questa era la sensazione che il ‘driving’ game di Yu Suzuki dava nel 1986, mentre si cercava di raggiungere il checkpoint successivo evitando il traffico e stando attenti alle curve più insidiose. Nei bar delle piccole cittadine lo trovavate in un normale cabinet con volante, ma nelle migliori sale giochi era possibile trovare la versione in cui ci si sedeva in macchina e la stessa si muoveva dando …