Articoli nella categoria Videogiochi
Varie ed eventuali, Videogiochi »
Oggi meditavo su come cambia la percezione delle cose con il passare degli anni. Da piccolo sono sempre stato affascinato dai videogiochi, in particolare da quelli che c’erano in sala giochi: questi erano sempre un passo avanti alla controparte casalinga, almeno fino all’era dei 64 bit.
Il voler sempre tendere a quella qualità non mi ha fatto apprezzare, da piccolo, l’arte vera e propria che si celava dietro alla grafica dei giochi per il commodore 64, lo spectrum o il NES. Riguardandolo adesso è incredibile quello che gli artisti (che nel …
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Head over heels (il cui working title era footh and mouth) è considerato uno dei migliori titoli di sempre usciti per lo zx spectrum (ed MSX, nonchè poi convertito per commodore 64). Si tratta di un adventure – puzzle game con visuale isometrica (molto alla moda dopo l’uscita di knight’s lore).
Il gioco vi mette nei panni di due esserini, uno è una specie di cucciolo di cane e l’altro è una palla con un grosso naso, che sono in realtà due spie del pianeta Freedom, inviate a blacktooth per liberare …
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Nel 1987, sulla scia dei titoli già prodotti negli anni precedenti come Summer Games e Winter Games, Epyx rilascia per Commodore 64 e Apple II un nuovo gioco sportivo multievento.
Come nelle precedenti edizioni si potevano sfidare otto amici nelle varie discipline stabilendo record che era anche possibile salvare. Le discipline non erano però olimpiche ma rimandavano alla cultura californiana e dello skate che tanto era popolare anche da noi in quegli anni. Ci si sfidava nello skateboard (half pipe), con i pattini, con la bmx, con un freestyle con la …
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Super Monaco Gp esce in sala giochi nel 1989 e viene presto convertito (solo un anno dopo) per il Mega Drive. Il gioco rappresenta una novità per l’epoca proponendo una convincente visuale in prima persona. Nella versione da sala si poteva correre solo sul circuito monegasco affrontando prove e gara, mentre nella versione casalinga fu inserita una riuscitissima modalità carriera nella quale oltre a vincere il mondiale si aveva la possibilità di difendere il titolo nella stagione successiva.
Nel corso della carriera si poteva passare a una scuderia più forte …
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La scorsa settimana è entrato finalmente a far parte del museo uno ZX spectrum! il pc, che avevo solo nella versione Plus, è un pezzo di storia dell’home computing, avendo contribuito a portare i personal computer nelle case di mezzo mondo assieme ai prodotti di casa commodore. I suoi tastini in gomma e la grafica minimalistica sono un segno inconfondibile di riconoscimento. Presto inserirò la scheda, nel frattempo potrete approfondire leggendo la storia della Sinclair o la scheda dello Spectrum + . IL computer è stato gentilmente donato da Pietro …
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Legend of hero Tonma è un simpatico action/platform a scorrimento laterale uscito in sala giochi nel 1989, pubblicato da irem (già responsabile di titoli come R-Type e moon patrol).
Nei panni di un eroe ‘mantellato’ in grado di sparare palle di fuoco vi muovete in un mondo fantasy allo scopo di salvare la bella principessa di turno.
Il Gameplay è quello classico dei platform d’azione, nei quali si può sparare o slatare in testa ai nemici e si deve percorrere tutto il livello al fine di raccogliere chiavi, aprire porte e sconfiggere …
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Il protagonista di Bonk’s adventure è un simpatico cavernicolo, chiamato PC Genjin per fare il verso al nome PC Engine, nato inizialmente come mascotte utilizzata sulla rivista ufficiale della console Nec in Giappone. Ebbe tanto successo che alla fine gli si dovette dedicare un gioco tutto suo per Turbografx-16.
Si tratta di un classico platform bidimensionale nel quale dobbiamo salvare la principessa di turno (tale Principessa Za) combattendo contro dinosauri e altre creature preistoriche e l’immancabile cattivone qui denominato King Drool. Bonk ha cambiato nome nella versione USA in PC Kid, …
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La terra è in pericolo. Questo è il tema del 80% deglii shooter ambientazione spaziale: a quanto pare nel futuro saranno cacchi amarissimi per il genere umano, in un modo o nell’altro!
Nel caso di Silpheed la minaccia viene da un’organizzazione terroristica, Zakarta, che nel 3076 – anno in cui avrò la bellezza di 1100 anni - domina la terra avendo hackerato il supercomputer che controlla la galassia.
L’unica speranza è la Sa-77 Silpheed: potentissima astronave situata al di fuori della portata del mega network e che, con voi al comando, tenterà …
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Mentre che siete lì beati nella vostra tomba, divorati dai vermi, il prode Zeus vi risveglia e vi ordina di salvare sua figlia Atena dal cattivone di turno, ovvero tale Neff. Questo l’incipit del gioco creato da Makoto Uchida, sviluppatore che darà poi vita anche a Golden Axe.
Il gioco, un beat em up di ambientazione fantasy, ebbe un buon successo in sala giochi, l’attrattiva maggiore era la possibilità di trasformarsi in creature diverse in ogni livello e comunque era appagante vedere ‘gonfiare’ i muscoli del proprio personaggio dopo ogni power …


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